È quasi impossibile prevedere come apparirà il mercato dei giochi indie tra un anno. L’anno scorso sarebbe stato difficile prevedere quanto sarebbe stato amato e appagante un gioco sul disimballaggio. E con ogni anno al di fuori dei giochi che diventano sempre più imprevedibili, il modo in cui rispondiamo al nostro intrattenimento sta diventando sempre più difficile da elaborare.
Questo è un elenco di giochi indie che cercano di ispirare qualcosa nel giocatore in questo momento e, si spera, verranno ricordati con affetto tra un anno quando guarderemo indietro ai migliori indie del 2022.
Dai un’occhiata alle altre liste più attese del 2022 di Wccftech: Fighting, Shooter, Action, Horror, Adventure
Piccolo diavolo dentro
Little Devil Inside è una sorta di stranezza, ma probabilmente si adatta esattamente a ciò che la gente si aspetta da un gioco “indie” nel 2022. In apparenza, il gioco si distingue proprio come un uomo potrebbe indossare un monocolo in un bar. È coperto da una strana moda vittoriana, arte e design tecnologico che lo fa sentire lontano dall’art déco reso popolare da Bioshock.
Ma non è troppo poco familiare, e nemmeno di proposito. L’estetica ricorda giochi come Fallen London, Sunless Sea e Sunless Skies che hanno conquistato il mercato dei racconti occulti storici. Little Devil Inside ha un aspetto più personale, tuttavia, per non parlare di un focus sull’azione che speriamo ci permetta di esplorare diversi tipi di storie quando ci metteremo le mani sopra il prossimo inverno, più di sette anni dopo la campagna di crowdfunding su Kickstarter. Little Devil Inside uscirà per
Cyberfunk di Bomb Rush
Vorrei solo scrivere Jet Set Radio e nient’altro quando cerco di convincervi ad entusiasmarvi per questo gioco, ma penso che il mio editore avrebbe problemi con esso. Quindi credo che dovrei andare oltre. Quando eri bambino, hai mai guardato fuori dal finestrino dell’auto e ti sei immaginato di andare sullo skateboard mentre passava di corsa? Hai mai ascoltato la migliore musica del mondo?
Non c’è bisogno di rispondere perché non importa! Bomb Rush Cyberfunk è un nome fantastico per quello che sicuramente sarà un gioco fantastico. La premessa di base è che bombardi una città futuristica con jetpack e pattini che fanno acrobazie e ascolti l’hip hop fantascientifico funky. Cosa non è da amare?
Il gioco uscirà per PC e Nintendo Switch, tra l’altro.
Strano West (31 marzo)
Il gioco di debutto indipendente del team distribuito WolfEye Studios, Weird West è stato concepito da alcune delle menti (principalmente Raphaël Colantonio e Julien Roby) dietro i migliori titoli di Arkane, tra cui Arx Fatalis, Dark Messiah: Might and Magic, Dishonored e Prey.
L’obiettivo ambizioso è quello di fornire un gioco di ruolo d’azione dall’alto verso il basso immerso nello spirito della simulazione immersiva, tutt’altro che un’impresa facile in sé. Inoltre, l’ambientazione è il titolo Weird West, vale a dire, il genere occidentale mescolato con ogni sorta di elementi soprannaturali. Il gioco presenta le storie di cinque cacciatori di taglie, con le scelte fatte durante ogni storia che si riverberano su quella di un’altra. Presumibilmente, tutto questo convergerà in un capitolo finale.
Weird West è stato ritardato un paio di volte, ma ora dovrebbe essere lanciato tra due mesi e mezzo su PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Tunica (16 marzo)
Forse nessun singolo progetto è più degno di essere in questa lista di giochi indie più attesi. Tunic è stato sviluppato da un solo uomo, lo sviluppatore canadese Andrew Shouldice, anche se l’etichetta editoriale Finji lo sta aiutando a perfezionare il gioco. Annunciato diversi anni fa, Tunic è uno splendido titolo isometrico di azione/avventura con evidenti influenze di The Legend of Zelda in cui una volpe antropomorfa arenata su una spiaggia ha il compito di esplorare una terra misteriosa. Ai giocatori vengono promesse leggende perdute, mostri feroci, poteri antichi, tesori nascosti, l’intero shebang.
Tunic sarà rilasciato tra due mesi su PC (Windows e Mac), Xbox One e Xbox Series S|X, a causa di un accordo di esclusiva della console con Microsoft.
Sifu (8 febbraio)
Il secondo gioco dello sviluppatore francese Sloclap (il primo era Absolver, nel caso te lo fossi dimenticato) ha una premessa incredibilmente interessante: sei uno studente di Kung Fu desideroso di esigere vendetta su coloro che hanno ucciso la sua famiglia. Va bene, non suona troppo originale finché non aggiungiamo che il protagonista ha anche un talismano magico in grado di rianimarlo nel punto in cui muore. Il rovescio della medaglia è che invecchierà un certo numero di anni in questo processo, il che comporta vantaggi (colpi più potenti, probabilmente a causa di una maggiore esperienza) e contro (meno salute generale).
Il personaggio del giocatore alla fine può morire per sempre, il che significherebbe la perdita di tutte le abilità acquisite nel viaggio, ma ci sono modi per sbloccare permanentemente gli aggiornamenti in modo che siano disponibili nella prossima corsa. Ci saranno oltre 150 attacchi unici a Sifu, che apriranno la strada a un sistema di combattimento incredibilmente complesso. I giocatori potranno anche utilizzare l’ambiente a proprio vantaggio e, in alcuni casi, potrebbero persino uscire da alcuni incontri di combattimento. Sifu uscirà su PC, PS4 e PS5.