Ken Levine è stato oggetto di polemiche negli ultimi tempi a causa della situazione che circonda il suo gioco non annunciato su cui sta lavorando nella sua compagnia nota come Ghost Story Games. Si dice che il gioco sia un gioco basato su una trama composto da parti intercambiabili che consentono ai giocatori di creare le proprie narrazioni. Tuttavia, grazie ai problemi evidenziati dal suo stesso staff, sembra che questo gioco non sia stato ancora completato.
Il fatto, secondo il suo staff, è che Levine è bloccato nei suoi modi da “Auteur”. Levine sembra semplicemente buttare via grandi pezzi di lavoro completato e chiedere costantemente cambiamenti di direzione. Aveva anche la tendenza ad alienare, intimidire e persino licenziare coloro che entravano in conflitto con lui. Per questi e altri motivi, il gioco è rimasto senza preavviso.
Oggi, Ken Levine ha dato il suo punto di vista sulla natura del suo gioco non annunciato. In un intervista podcast con Arcade Attack, Levine ha discusso della sua carriera che ha portato alla creazione di BioShock e BioShock Infinite, condividendo anche alcuni dettagli sul suo nuovo gioco che è in sviluppo presso Ghost Story Games.
Secondo Ken Levine:
Non volevamo seguire la strada dello spettacolo [the game] troppo presto, perché pensavamo che sarebbe uscito prima, e non voglio avere un lungo periodo di crescita, interesse e clamore perché semplicemente non lo fa, finirebbe per sembrare abbastanza non autentico e penso che i giocatori vogliano essere… vogliono sapere cosa stanno ottenendo, e l’unico modo per farlo è davvero annunciare il lancio più vicino.
Levine ha anche affermato che le persone saranno “sorprese, ma non sorprese da ciò che vedranno” una volta annunciato il gioco. In una nota non correlata, Levine ha anche affermato di non essere affatto coinvolto nel prossimo gioco di Bioshock dicendo che non fa mezze misure e non vuole mai essere metà dentro e metà fuori mentre augura il meglio agli sviluppatori del prossimo titolo .