I nostri lettori ci sponsorizzano e che guadagniamo commissioni di affiliazione una volta che fai clic e acquisti dai collegamenti sul nostro sito Web. Scopri di più.

Mortal Online 2 ottiene Epic MegaGrant, migrerà a Unreal Engine 5

Lo sviluppatore di Mortal Online 2, Star Vault, ha annunciato di essere l’ultimo destinatario di un Epic MegaGrant, il programma che supporta gli studi indipendenti più talentuosi che lavorano su Unreal Engine.

La dimensione del MegaGrant non è stata resa nota, ma il comunicato stampa la definisce “sostanziale”. Inoltre, Star Vault ha rivelato che sarà parzialmente utilizzato per supportare la transizione del gioco all’Unreal Engine 5, rendendolo il terzo MMORPG alimentato da UE5 dopo ArcheAge II e, più recentemente, Ashes of Creation.

Henrik Nyström, fondatore e CEO di Star Vault, ha condiviso il seguente commento:

La nostra collaborazione con Epic Games è di grande importanza per fornire la migliore esperienza possibile ai nostri giocatori in Mortal Online 2 e portare il genere MMORPG al livello successivo.

Mortal Online 2 è il sequel del MMORPG sandbox full loot del 2009 giocato in visuale in prima persona. In una precedente intervista con Wccftech, Nyström ha evidenziato la maggiore accessibilità rispetto all’originale, il cui spirito hardcore è comunque presente.

Il gioco è ora disponibile su Steam in accesso anticipato, ma è ancora in beta e i personaggi verranno cancellati al lancio completo, previsto per martedì 25 gennaio. Ti ricordiamo che l’acquisto del gioco completo ti garantirà un mese di abbonamento al gioco; dopodiché, dovrai continuare a pagare l’abbonamento per continuare a giocare a Mortal Online 2.

Bottino completo e PvP completo

Mortal Online non è come gli altri MMO. In Mortal Online ogni giocatore può in qualsiasi momento attaccare un altro giocatore e prendere tutto ciò che possiede. Questo rende ogni incontro con un altro giocatore un affare pericoloso che potrebbe portare a grandi perdite. Inoltre, aumenta notevolmente l’importanza di avere forti alleati al tuo fianco o una potente gilda che ti sostenga.

Caratteristiche

  • Sistema di crafting complesso con milioni di combinazioni.
  • Combattimenti in mischia, a cavallo, a distanza e magici basati su abilità intense con bottino completo.
  • Personalizzazione profonda del personaggio con
  • Sistema di abilità aperto con oltre 600 abilità e nessun livello di personaggio.
  • Enorme mondo sandbox da esplorare e combattere

Abilità

Mortal Online 2 presenta un enorme elenco di oltre 600 abilità da apprendere. La maggior parte di queste abilità vengono apprese e aumentate di livello semplicemente utilizzandole nel gioco e il giocatore può spendere punti in qualsiasi abilità desidera apprendere creando una complessa rete di possibili combinazioni.

Combattere

Mortal Online 2 presenta un sistema di combattimento in prima persona basato sull’azione. Non ci sono tab-targeting o attacchi automatici. In Mortal Online 2 l’abilità del giocatore conta davvero e un giocatore abile spesso sconfiggerà un giocatore con un equipaggiamento migliore. Tutto il combattimento in Mortal Online 2 funziona in questo modo, indipendentemente dal fatto che tu stia brandendo un arco, una spada o usi la tua mente per lanciare potenti incantesimi.

Creazione

Quasi tutto l’equipaggiamento in Mortal Online 2 viene creato dai giocatori e poi venduto ad altri giocatori. Il nostro celebre sistema di crafting dà tutto il potere all’artigiano che può decidere ogni parte in qualunque cosa stia creando creando una quantità strabiliante di possibili combinazioni. In questo modo gli artigiani possono essere conosciuti in tutto il mondo per il loro equipaggiamento segreto e potente.

Mondo

Mortal Online 2 è ambientato nel grande mondo Nave. Il primo continente in cui i giocatori entreranno si chiama Myrland ed è una pentola bollente di diversi biomi che vanno dalle fredde montagne innevate ai grandi campi di sabbia aperti. Myrland è di dimensioni enormi e piena di risorse incredibili da trovare e pericolosi dungeon da esplorare. Tutto il rendering presenta dettagli sorprendenti utilizzando Unreal Engine 4.


Leave a Comment