Il boss di Xbox Phil Spencer potrebbe voler presentare una faccia amichevole, ma il suo servizio Xbox Live è tutt’altro che. Tossicità dilagante è stata sinonimo di XBL sin dall’inizio e durante l’ultimo episodio di Podcast di Sway del New York Times, la conduttrice Kara Swisher ha chiesto a Spencer cosa vorrebbe vedere fatto per ripulire le cose. La sua risposta è stata piuttosto sorprendente e ambiziosa…
Sai qualcosa che mi piacerebbe farci […] essere in grado di fare – questo è difficile come settore – è quando qualcuno viene bandito in una delle nostre reti c’è un modo per noi di bandirlo su altre reti. O almeno come giocatore, per poter portare la mia lista di utenti bannati perché posso sempre bloccare le persone dal mio [games]. Mi piacerebbe poterli portare su altre reti in cui gioco, questo è il gruppo di persone con cui scelgo di non giocare perché non voglio doverlo ricreare su ogni piattaforma su cui gioco ai videogiochi.
Quando Spencer dice “reti”, presumo che intenda giochi individuali. Onestamente, è probabile che lo stato di divieto venga trasferito da un gioco all’altro e/o che le persone siano in grado di creare i propri elenchi di blocchi voluto aiuta molto con il problema della tossicità. Probabilmente provocherebbe anche una tempesta di fuoco assoluta e, quindi, è improbabile che accada davvero. Detto questo, Spencer ha anche proposto alcune soluzioni di tossicità più praticabili, incluso un migliore monitoraggio dell’IA di chat audio, video e immagini.
Aree in cui penso che dobbiamo continuare a fare progressi, quando penso a video e immagini e alla nostra capacità di rilevare ciò che sta accadendo in una conversazione video. Non abbiamo molto di questo, succede su Xbox Live perché non è di cosa si tratta. Ma proprio come penso alle conversazioni vocali del settore e come monitoriamo rapidamente? Questo è un investimento su cui stiamo lavorando molto in questo momento.
Cosa ne pensi? Cosa potrebbe fare Xbox per rendere il gioco online un po’ meno devastante? O la tossicità è solo una parte inevitabile del permettere alle persone di giocare online?